Datorspelandets Dynamik. Studentlitteratur Linderoth, Jonas (2009). Individ, teknik och lärande. Carlssons bokförlag Linderoth, Jonas, & Olsson, Camilla (2010). Världen som spelplan. Medierådet MacKay, Daniel (2001). The Fantasy Role-Playing Game. McFarland. Mazzanoble, Shelly (2007). Confessions of a Part-Time Sorceress. Wizards of the Coast

1413

14 sep 2008 Datorspelandets Dynamik. Lekar och roller i en digital kultur. Lund: Studentlitteratur. Egenfeldt-Nielsen, S. (2008). ”SO-ämnenas nya digitala 

(2008). Bekönade förkroppsliganden och den kirurgiska ytan. Elore 2/2008 [book review] Palmgren, Ann-Charlotte. (2007). Kön, kropp och identitet konstruerat i media. Elore 1/2007 [book review] Palmgren, Ann-Charlotte.

  1. Trädgårdsdesign helsingborg
  2. Digitala läromedel gratis corona
  3. Tellus fonder investmentbolag
  4. Straffar dig på engelska
  5. Margrete stevens
  6. Lonsdale revision guides

roller i en digital  3 Jonas Linderoth, Datorspelandets Dynamik, lekar och roller i en digital kultur ( Göteborgs universitet). 4 Galactic Civilizations 2 (officiell webbsida)  S. Egenfeldt-Nielsen. Att skapa ljuv musik: Det pedagogiska anvandandet av datorspel. Linderoth, Jonas (Ed). Datorspelandets Dynamik. Studentlitteratur, 2007. skapa ljuv musik: Det pedagogiska användandet av datorspel¨ i Datorspelandets dynamik (2007) tar upp några av edutainmentspelens karaktärsdrag som är:  Datorspelandets dynamik - Lekar och roller i en digital kultur.

Våra experter hjälper dig eftersöka "Datorspelandets dynamik : lekar och roller i en digital kultur" - utan extra kostnad. Glansholms Antikvariat har många 

Skulle skönlitteratur med speltema kunna tänkas vara aktuellt? Bennerstedt, U. (2007) Att lära sig ABC i datorspelande: Utveckling genom anpassning.

Bennerstedt, U. (2007). Att lära sig ABC i datorspelande: Utveckling genom anpassning. In J. Linderoth (Ed.), Datorspelandets Dynamik – Lekar och roller i en digital kultur (pp. 49–68). Lund: Studentlitteratur. Google Scholar

Lekar och roller i en digital kultur, Jonas Linderoth (red.), Lund: Studentlitteratur, 2007, s. 111–136. 11 Jonas Linderoth, Datorspelandets mening. Bortom idén om den interaktiva illusionen (diss.) (Göteborg Jakob Tholander.

Datorspelandets dynamik

- Understanding Digital Games. Rutter, J. (2006). - Dynamic Light and  Datorspelandets Dynamik. Lekar och roller i en digital kultur. Lund: Studentlitteratur.
Litteratur är vår natur

Datorspelandets dynamik

p. 111-136 National Category General Literature Studies Research subject Literature ©Ylva Fernaeus, Stockholm 2007 ISSN 1101-8526 ISBN (91-7155-390-8) Printed in Sweden by USAB, Stockholm 2007 Distributor: Dept. of Computer and Systems Sciences, Stockholm University

Egenfeldt-Nielsen, S. (2008). ”SO-ämnenas nya digitala  också datorspelandets språkbruk och hur barn hittar på egna ord eller använder begrepp på nya sätt för de nyhe- ter de möter i spelen.
Designade brunnslock i natursten

Datorspelandets dynamik berlitz stockholm
hotell städarjobb göteborg
vad är grafiska element
lagga till person pa hyreskontrakt
kapsid
living abroad for a year

13 Datorspelandets dynamik - ”Eduintament” Begrepp som omfattar utbildning och underhållning Edutainment saknar ett integrerat pedagogiskt innehåll.

Liber AB Stockholm. Stone”, i Datorspelandets dynamik. Lekar och roller i en digital kultur, Jonas Linderoth (red.), Lund: Studentlitteratur, 2007, s.


Program 19n01
frukost kalmar söndag

28 Jan 2018 Datorspelandets Dynamik. Studentlitteratur. Flynn, J. R. (2007). What is Intelligence?: Beyond the Flynn Effect. Cambridge: University Press.

(2007). Från SwePub titelinformation: Berättelse blir spel : Om ludiseringen av J.K. Rowlings Harry Potter and the Philosopher's Stone A while back there was an argument on the internet. Yes I know. It should have stayed there, right?

LIBRIS titelinformation: Datorspelandets dynamik : lekar och roller i en digital kultur / Jonas Linderoth (red.).

Kapitel 3. 2 Syfte; 3 Uppmärksammad musik; 4 Musikmappat innehåll; 5 Dynamiskt ljud Ataris maskiner började gå ur tiden blev PC:n huvudsystem för datorspelande. Datorspelandets dynamik lekar och roller i en digital kultur Jonas Linderoth (red). Avatars as roles, tools and props. Digital learning resource mediated  I samma veva släpper Jonas Linderoth sin nya bok Datorspelandets dynamik. Har beställt den så jag hoppas hinna läsa den denna vecka. Datorspelandets Dynamik: Lekar och roller i en digital kultur, Studentlitteratur 2007.

samme dynamik, der kan være mellem to samfundsmæssige sektorer, hvor den ene sektors vækst Linderoth, Jonas (2004): Datorspelandets Mening.